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纸上线稿

墨色怪物

用厚重黑块与白色缺口塑造一个张牙舞爪的怪物。

回到原片Tim Ruswick · 2:45

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他解释这种设计主要靠角色轮廓,细节则放在轮廓之外的负形空间;制作时需要理解剪影和形体辨识。

根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。

这张画面,值得看什么

画面拆解 · 本站观察
  1. 01

    躯干和四肢以实心黑块为主。

  2. 02

    牙齿、眼睛和身体上的缺口用纸白刻出。

  3. 03

    飞散的小碎片延伸身体轮廓,强化动作感。

带回游戏里

可用于地图标记、人物图标或手绘叙事画面。缩小显示时,先检查轮廓能否分辨。

以上是本站的视觉分析与应用建议。

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来源与整理说明

本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 2:45。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。

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