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原片截图 · 26:00打开原图
像素世界

米色王国地图

酒红树木与城堡散布在浅米色平面上。

回到原片Tim Ruswick · 26:00

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原片讲到什么

26:00 回到讲解

他用兔子方头加耳朵、圆形石块和底部阴影举例,认为简单造型和配色就足以支撑一款游戏。

根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。

这张画面,值得看什么

画面拆解 · 本站观察
  1. 01

    浅底保留大量连续空白。

  2. 02

    城堡、树木和风车共享紫红轮廓。

  3. 03

    相近比例的地标散点排布,避免拥挤。

带回游戏里

可借鉴关卡的整体配色与地形层次。先确定基础像素尺度,再扩展角色与地块。

以上是本站的视觉分析与应用建议。

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来源与整理说明

本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 26:00。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。

暂未确认作品的原始发布链接,先以视频时间点追溯。

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