返回图鉴像素世界

深浅区域与负空间的像素场景

较深的外缘与较亮的内部可以把视线引向场景中心。复杂阴影可以简化,保留基础形状;第二张还展示了暗部显形的树,以及可用于不同角色的简单面部图案。

2 张参考图 · 原片 30:30–31:32

这一组的风格参考

先逐张复制图片并粘贴给 AI,再复制共用的描述。文字中包含全部原图链接;AI 看不到图时,请下载后上传。

分组依据与来源

30:30 明说 I put these two together because they're from the same game,31:01 用 Same thing here 延续另一图。原截图两侧互见同板相邻画面,连续参考组关系确定;但30:35不识别游戏、31:05对是否不同版本也说不确定,不将作品身份或版本确认为事实。单图原有 medium 不因归组而提升。

依据原片英文自动转写的连续讲解及对应截图整理,参考组不代表独立风格或已确认的作品身份。

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