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原片截图 · 37:30打开原图
扁平图形

色块农场

谷仓、动物与田地沿一条弯曲小路排布。

回到原片Tim Ruswick · 37:30

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原片讲到什么

37:30 回到讲解

他指出背景可用简单形状营造视差,前景小路与轮廓动物相对易做;农场建筑则稍复杂。

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这张画面,值得看什么

画面拆解 · 本站观察
  1. 01

    黄色路径把画面中不同区域串起来。

  2. 02

    建筑和树木以简单几何形组合。

  3. 03

    远景使用更浅的颜色,前景细节更清晰。

带回游戏里

可参考平面场景、关卡和图标的形状组织。扩大或缩小画面时,检查主体与装饰是否仍有层次。

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来源与整理说明

本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 37:30。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。

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