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原片截图 · 7:00打开原图
手绘地图

密集地形地图

六边形区域中,山脉、河流和细小地标交错分布。

回到原片Tim Ruswick · 7:00

名称由本站按画面概括,非作品正式名称。

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原片讲到什么

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他把画面概括为白、黑、绿三种颜色,并认为选好配色能显著提升效果,之后还特别提到简化的树。

根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。

这张画面,值得看什么

画面拆解 · 本站观察
  1. 01

    河流沿纵向穿过地形,成为主要连贯线索。

  2. 02

    山脉以深色块形成比平地更重的区域。

  3. 03

    大量细符号与外部白底形成密度反差。

带回游戏里

可参考它组织探索地图的道路、地标与区域。装饰图案与可交互标记需要有区别。

以上是本站的视觉分析与应用建议。

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来源与整理说明

本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 7:00。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。

暂未确认作品的原始发布链接,先以视频时间点追溯。

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