像素世界像素 / 地牢
暖砖石地牢
方形砖块左右错位,铺出不机械的地牢墙面;暗紫房间里,蛇嘴靠缺掉的像素形成。
他说这幅让人想到棋盘游戏,但角色又不完全像棋子;这种不确定感让他想知道玩法,也激发创作兴趣。
根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。棋盘用两种绿色交替划格。
两侧角色以红色与蓝色形成阵营区别。
远处山坡和天空延续较明亮的环境色。
可借鉴关卡的整体配色与地形层次。先确定基础像素尺度,再扩展角色与地块。
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本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 23:40。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
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