角色与图标像素 / 图标
像素图标表
几何符号、物品与界面图标密集排成一张黑白表。
他认为模糊、降质效果也是画面吸引力的一部分;口述重点是后期滤镜带来的朦胧、手绘或纸面观感。
这是附近的讲解,尚不能确认专指这张截图。场景与右侧状态区在排布上有明确区别。
彩色图标从黑底和暗地面中显现。
上方、侧边和底部的信息形成包围式布局。
可参考一组角色或道具的轮廓差异与统一比例。作为游戏资产时需自行制作,并另行设计动画。
以上是本站的视觉分析与应用建议。按这张画面的特点整理,可替换为你自己的主题。
本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 32:25。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
旧索引来源线索:twitter.com/MrnoTarius。尚未核实为原作品直链,不作为作者或授权证明。
分类沿用原片分组,名称与分析为本站整理。图像用于参考与分析,下载图片不代表获得素材使用许可。