角色与图标像素 / 角色
有表情的水果
草莓、葡萄和香蕉用不同轮廓组成一组彩色小角色。
集中看角色、道具、图标和成组设计。沿用原片分组,其中也有并非像素画的角色和卡牌。
他强调角色与图标可由剪影和少量颜色起步,复杂度可以分层;也留意到后期模糊处理、颜色限制和形状轮廓对卡牌与角色制作的帮助。
草莓、葡萄和香蕉用不同轮廓组成一组彩色小角色。
小体积人物与怪物按网格排列在紫灰背景上。
圆角绿地块和路径组成一张关卡模块展示图。
一张紧凑的游戏画面同时展示房间、角色和状态数值。
一组小人以帽子、服装和武器区分角色类型。
几何符号、物品与界面图标密集排成一张黑白表。
竖向卡面里,用动物剪影和少量符号表达不同主题。
一组正面小角色共用大头与粗轮廓,但可以按制作能力增减内部细节。
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