角色与图标

集中看角色、道具、图标和成组设计。沿用原片分组,其中也有并非像素画的角色和卡牌。

原片这一组在讲什么

他强调角色与图标可由剪影和少量颜色起步,复杂度可以分层;也留意到后期模糊处理、颜色限制和形状轮廓对卡牌与角色制作的帮助。

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