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原片截图 · 10:10打开原图
等距视角

拥挤的幽灵群

白色小幽灵、紫色花丛与青色晶体层层交叠。

回到原片Tim Ruswick · 10:10

名称由本站按画面概括,非作品正式名称。

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原片讲到什么

10:10 回到讲解

他谈到这类角色动画可能复杂,但可以用轻微摇摆来表现;星星特效能表现角色击中敌人,画面还出现采矿情节。

这是附近的讲解,尚不能确认专指这张截图。

这张画面,值得看什么

画面拆解 · 本站观察
  1. 01

    白色角色在灰暗背景上形成高明度群体。

  2. 02

    遮挡与上下位置表现前后关系。

  3. 03

    青色晶体和紫色植物帮助划分不同区域。

带回游戏里

可借鉴建筑、地块与角色之间的尺度关系。制作关卡时需另行统一网格和遮挡规则。

以上是本站的视觉分析与应用建议。

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按这张画面的特点整理,可替换为你自己的主题。

来源与整理说明

本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 10:10。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。

暂未确认作品的原始发布链接,先以视频时间点追溯。

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