等距视角等距 / 建筑
等距建筑线稿
小建筑与地块在同一倾斜视角下组合成场景。
他谈到这类角色动画可能复杂,但可以用轻微摇摆来表现;星星特效能表现角色击中敌人,画面还出现采矿情节。
这是附近的讲解,尚不能确认专指这张截图。白色角色在灰暗背景上形成高明度群体。
遮挡与上下位置表现前后关系。
青色晶体和紫色植物帮助划分不同区域。
可借鉴建筑、地块与角色之间的尺度关系。制作关卡时需另行统一网格和遮挡规则。
以上是本站的视觉分析与应用建议。按这张画面的特点整理,可替换为你自己的主题。
本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 10:10。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
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