通过倾斜网格与可见的侧面建立空间感。同样的视角,可以配合线稿、平涂或立体几何体。
他把等距画面拆解为立方体、圆形、平涂色块和明暗面等基础形状,强调简化造型也能形成清楚的空间感与可辨认的角色。
小建筑与地块在同一倾斜视角下组合成场景。
灰白地形里用少量黄色与红色标记突出角色和事件。
白色小幽灵、紫色花丛与青色晶体层层交叠。
明亮的立体地块上,山峰、树与河流由简单几何形组成。
田地、山峰与小建筑沿等距地块排布。
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