等距视角等距 / 几何
几何山林浮岛
明亮的立体地块上,山峰、树与河流由简单几何形组成。
他强调画面基本使用平涂色块,再用明暗阴影制造强烈的立体感。
根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。道路和田地跟随地块的倾斜方向。
同类树木重复形状,色块区分不同设施。
山峰用亮暗面塑造体积,细节保持简练。
可借鉴建筑、地块与角色之间的尺度关系。制作关卡时需另行统一网格和遮挡规则。
以上是本站的视觉分析与应用建议。按这张画面的特点整理,可替换为你自己的主题。
本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 11:55。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
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